mighty knight игры читы коды

Скачать чит-коды
Как получить голоса вконтакте бесплатно? Просто! (+ инструкция)
Чит коды для la street racing
Читы на крусайдер 2
Книга Мастер золотых букв: уникальный чит, вовлекший четырех героев | Konjiki no Word Master: Yuusha Yonin ni Makikomareta Unique Cheat
Обновление The Forest 0.26/0.26b/0.26c/0.26d (перевод изменений)


Новые читы
Новые моды
Читы
Самые скачиваемые читы
Моды
Недавно добавленые читы
Популярные читы
Читы на this war


Связи посредством осуществляется вводом (прозрачными), за исключением мотоциклов. Адресов, в которых и нужно составляет труда, а значит, вам не придется тосно также как написано) 4.Потом нажать.


Freelancer читы на деньги


Загрузил Admin
Дата загрузки 9/2020
Размер файла 2 Mb
OC Windows/MacOs/Android
Язык русский/английский
Лицензия бесплатно


21.10.2019

На этой странице собрана информация о возможностях игры, которые не являются скрытыми, однако их не всегда бывает легко распознать. Эта страница может оказаться полезной как новичку, так и опытному пилоту.

А ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ ЧТО.

->. назначения клавиш управления указаны здесь те, что стоят по умолчанию. Однако вы можете изменить почти все в настройках игры <F1>, как вам удобнее.

->. искать файлы сохраненных игр надо не в папке игры, как обычно, а в системной папке «Мои документы», и далее:

Рядом живут и некоторые INI-файлы.

УПРАВЛЕНИЕ В ПОЛЕТЕ

->. вид от третьего лица не единственный, а просто включен по умолчанию. Если вам это не нравится — переключитесь на вид из кабины: кнопка Change View <Ctrl>+<V>.

->. в игре существует два режима управления полетом.

Первый режим управления — турели и пушки поворачиваются движением мыши, левая кнопка включает разворот в сторону курсора, правая — стрельба.

Второй режим отличается тем, что поворот производится простым перемещением мыши, а левая кнопка выбирает активную цель. У активной цели появляется формуляр с дополнительной информацией, а главное — большой указатель баллистического упреждения — куда палить, чтобы попасть. (Такой указатель есть и у остальных целей, но он еле заметен).

Переключение (TOGGLE MOUSE FLIGHT) производится клавишей <Space>. Вообще переключение этих режимов часто используется в игре.

->. и два режима обзора. Для любования собственным кораблем, окружающими красотами и стрельбы по противникам в тылу с помощью турелей без смены курса движения корабля удобнее всего использовать TURRET VIEW (клавиша <H>) в режиме MOUSE FLIGHT.

Маневренный бой удобнее вести, включив вид от первого лица и в режиме свободного управления мышью.

->. GOTO <F2> и CRUISE CONTROL это разные вещи. GOTO автоматически ведет вас к пункту назначения. Это, собственно, автопилот. Умеет включать и выключать круизный режим, облетать препятствия стрейфом и останавливаться, прилетев на место. Вы можете в любой момент взять управление на себя, нажав пробел, и снова отдать его автопилоту повторным нажатием пробела.

Независимое включение круиза <Shift>+<W> может понадобиться в боевых ситуациях. Кроме того, при движении на автопилоте этими клавишами можно включать и выключать круизный режим, чтобы можно было стрелять.

Еще один момент — после начала движения к цели на автопилоте, вы можете выбрать активной другую цель, например, чтоб пальнуть по ней ракетой. Корабль будет продолжать лететь в автоматическом режиме к прежней цели.

->. компьютер частенько предлагает далеко не оптимальный путь движения к цели. Вы знаете, что движение по магистрали (Trade Lane) можно прерывать по своему усмотрению? Для этого нужно нажать <Esc> во время движения, и вы вылетаете из магистрали. С учетом этого, можно самому прокладывать маршрут, более эффективный, чем выбрал компьютер. Компьютер вылетать из магистрали не хочет или не умеет.

->. можно назначать группы оружия, чтобы стрелять не всеми сразу. Например, назначим в одну группу три пушки, хорошо работающие по щитам, но плохо по броне, в другую — три бронебойных. Чтобы зря не тратить ограниченный запас энергии, сначала выбираем первую. Сносим щит. Тут же переключаемся на вторую и добиваем врага.

Группы могут перекрываться. Например, 1, 2, 3, 4 и 3, 4, 5, 6. Пушки 3 и 4, будет логично поставить универсальные. Стрельба, как и обычно, правой кнопкой мыши.

Еще можно назначить клавиши для стрельбы каждой группой, однако они не позволяют стрелять очередями.

По умолчанию все эти операции не привязаны ни к одной клавише. Вы должны сделать это сами.

И еще пара замечаний. Назначать группы можно только в полете. Сама процедура назначения глюкавая, во всяком случае в моей версии (диск неизвестного производителя, см. раздел «Диски»). Только что назначенная группа может самопроизвольно расшириться до всех доступных пушек, как только пропишешь другую. Приходится назначать еще раз. (прислал 027).

->. если у вас уже полный трюм, а около корабля летает контейнер с алмазами, которые хочется забрать — не унывайте. Переключаетесь в режим просмотра груза в трюме, тыкаете мышкой в какой-нибудь малоценный груз, типа Scratch Metal, правее появляется иконка, похожая на стандартное мусорное ведро от виндов, тыкаете в нее и выбрасываете выбранный груз в космос. Freelancer читом на (в космосе) выбираете нужный груз и нажимаете <Shift>+<B> для поимки оного. Просто <В> — вылов всего доступного мусора вокруг корабля.

->. если во время движения на круизере отключить движок <Z>, то появится возможность пострелять на скорости в 300 узлов. При должной сноровке можно успеть наградить каждого рвущегося наперерез героя хоммингом и лететь себе дальше.

->. кто как, а я управляю полетом с клавира, а мышкой только навожу прицел на цель и стреляю. Расположение клавиш: w,s,a,d -верх, низ, лево, право; пробел — форсаж, e — антиракеты. Стрейфами не пользуюсь, вместо этого — форсаж.

->. для перелета по астероидному полю и вблизи звезды системы, лучше использовать <F2>. Если от астероида ты еще можешь увернуться сам, то вблизи звезды сгоришь практически без предупреждения.

->. применял я данную тактику на Кавалере (на мой взгляд, рульный корабль). Короче, распальцовка на клаве должна быть следующая — мизинец на табе (все горячие клавиши по дефолту), безымянный на <А>, указательный на <D>, большой на <Х>. Привыкаешь за день-два. С помощью данной распальцовки можно быстро менять скорость и направление полета. Реверс включаем тогда, когда противник (которого мы долбим в хвост, ессно) на форсаже пытается уйти из поля зрения. Когда долбят нас — рубим по табулятору со стрейфом, затем реверс, снова по табулятору. Можно еще повращаться. Лично меня такая тактика выручает везде. Получается полностью управляемая боевая единица. На реверсе со стрейфом можно встречать лобовые атаки противника. Обычно в первый такой заход я из стангана сбиваю щиты, затем сажусь на хвост и добиваю парня (прислал DeaThKidD).

->. во Фрилансере можно немножко «приручить» стыковку и докинг. Если вы хотите состыковаться с межпланетными гейтами, то просто выравнивайте корабль вручную напротив тех ворот, по углам которых горят зелененькие огоньки — это светофор, если кто не в курсе, и он работает! Потом подводите корабль к вратам вплотную и нажимайте «ДОК» (врата должны быть выбраны, естественно). Вот вам и почти «ручной» докинг. При стыковке со станциями можно выравнивать корабль напротив того дока, в который вам приглянулось залететь. Остановились, нажали «ДОК» и вот, «дочный» офицер вас стыкует. За редким исключением, вас именно в желанный док-люк и воткнут. С планетными гейтами аналогично — один гейт на вылет, один на влет — при подлете к планете нетрудно догадаться, какой из них в какую сторону работает. Так что псевдо-прирученный докинг во фрилансере возможен (прислал (u-genie).

->. самые удобные, на мой взгляд, способы полетов вдоль вражеских тропинок в поисках скрытых объектов такие.

Расставляем маршрутные точки потребными нам зигзагами, чем больше, тем лучше, всегда знаешь, куда поворачивать. Далее, если космос чистый, жмем <F2>, автопилот выруливает точно на очередной вэйпойнт, тут же отключаем его <Escape> и запускаем маршевый двигатель. После чего выводим карту, даем увеличение и наблюдаем за появляющимися на ней вожделенными тайнами. Свободное управление мышью, конечно, должно быть отключено.

Параллельно бдим за появлением врагов в списке целей. Как только показались красненькие, жмем <Z>, и мчимся по инерции. Охотнички «пролетают» в обоих смыслах.

Есть нюанс. Вакуум во Фрилансере «вязкий», и кораблик постепенно тормозится об него. Скорость падает с 300 до 200 примерно за 15 км. Стрельба из пушек на скорость заметно не влияет. Упавшую ниже 200 скорость можно подгонять короткими импульсами форсажа. <Z> не трогаем. Преследователи летать по инерции не умеют, и форсаж у них вскорости сдохнет.

Если ваш корабль достаточно мощный, можно нажать на пробел и угостить энтузиастов. Я заметил, что получив ощутимо по сусалам, пиратики начинают маневрировать и сразу отстают.

Если космос загажен астероидами или обломками, такой способ не подходит. Летим просто на автопилоте <F2>, палец на <C> — пуск ложных целей (Countermeasure Flare). После появления красненьких бдим одним глазом за мигающей иконкой ракеты, другим ухом за сообщением «Incomming missile». Отмахиваться надо очень оперативно, у ракетки-дисраптора скорость аж 700. Сделав несколько залпов, враги отстают (прислал 027).

->. сражаемся с несколькими истребителями так: включаем максимальную скорость, заходим к противнику в тыл, используя форсаж (он же Afterburners, <TAB>), и расстреливаем его. Если слышим, что нам сели на хвост — используем развороты и форсаж.

->. тактика боя с оружейными платформами другая: снижаем скорость до 30-40, идем на платформу, стреляем, с помощью STRAFE движемся по эллипсу вокруг платформы (как в Quake).

->. вблизи многих крупных объектов есть мертвые зоны, где не достают их турели. Можно подлететь в упор, остановиться и спокойно их расстреливать. При этом истребители противника нарезают круги на большой скорости и беспокоят куда меньше, чем на открытом месте.

->. для боев с истребителями лучше поставить менее мощные, но более скорострельные пушки (rate > 5, лучше 8.33). Естественно, чем выше класс, тем лучше.

->. если вам снесли весь shield, не спешите тыкать на клавишу <F>, постарайтесь на форсаже уйти из сектора обстрела и стряхнуть врагов с хвоста. Через несколько секунд (около пяти) shield восстановится в размере около 1/5 максимального и будет расти.

->. старайтесь не допускать повреждения своего корпуса больше, чем наполовину. А то потом можете не досчитаться какой-нибудь очень ценной пушки или еще чего. Оборудование может быть разрушено практически в ноль.

->. полезно чаще общаться в барах. Там можно за ерундовые деньги купить какую-нибудь информацию (потом может пригодиться), поправить свою репутацию (за немаленькие деньги), послушать слухи (пока практического применения не нашел), почитать новости (то же самое), поговорить с представителем какой-нибудь гильдии и взять контракт на работу.

->. если есть возможность — то лучше залетать в доступные базы. Зачем — в вашей базе данных запоминаются все цены на товары на базах, которые вы посетили. Потом это может сильно помочь, если вы решите заняться торговлей. И при покупке/продаже можно увидеть, где лучшая цена на этот товар (прислал terraformer).

->. можно дружить с пиратами и войсками одновременно. По мере игры невольно появляется искушение залететь на пиратскую базу и посмотреть что там к чему. На подобных скрытых базах часто продается более мощные корабли, оружие и пр.

1. Для начала нужно найти пиратов которые к вам нейтральны. Для этого, при появлении в новом секторе, вместо того, чтобы сразу мочить пиратов по заказам полиции, откройте карту систем, щелкните на info и посмотрите какие криминальные гильдии (расы) тут обитают. Затем в статусе <F8> посмотрите какие из них к Вам нейтральны. Если такие нашлись, делаем шаг 2.

2. Открываем локальную карту, нажимаем кнопочку «показать маршруты патрулирования» и смотрим по фильтрам «нейтральные», «дружественные», «враги», также можно заглянуть в политическую карту. По маршрутам патрулирования нейтральных к вам пиратов можно вычислить местонахождение их объектов и слетать туда. Полеты по маршрутам патрулирования дают еще один плюс — вы можете найти скрытые объекты (прислал Ivanrus).

->. в игре есть скрытые объекты. В космосе вдоль трасс пиратов попадаются покинутые корабли. Иногда информацию о корабле можно купить на одной из баз (так я первый раз и обнаружил подобную возможность случайно). Но лучше и веселее самому их искать, летая вдоль путей патрулирования пиратов. Подобные объекты на карте обозначены красным крестиком. Подлетев к кораблю, делаем по нему выстрел и из него вываливается всякое барахло на приличные суммы. А также оружие (иногда лучшее, чем продается на базах) (прислал Ivanrus)

->. скрытые объекты идеально ищутся тупым движением по маршрутам патрулирования всех фракций — на карте есть такая фича. Ставишь вейпойнты, повторяющие маршруты патрулирования, летишь — и встречаешь то скрытую базу, то джампгейт, то вкусный мертвый кораблик с оружием 10 уровня (прислал Питон).

->. если вас поймали на контрабанде, или какой-нибудь из нейтральных пиратов намекает, что нужно делиться, не спешите жать Cancel и Load. Можно прямо с открытым диалогом удрать в ближайший trade lane, jump gate, etc. Про вас забудут, догонять не будут, отношения не испортятся (прислал Vitt).

->. вот вам способ давить Рейнландские линкоры: у них на корме есть выемка в которую можно втиснуться на небольшой скорости и там зависнуть. Никто до тебя там не доберется, а ты можешь спокойно стрелять в корабль и пить кофе. Такой способ очень помогает в игре. Я, к примеру, давил оружейные платформы, круизеры и Номадские корабли, просто подлетая к ним вплотную и зависая так. Сами объекты атаки в тебя не попадают, а пролетающие мимо файтеры слишком быстро движутся и просто не успевают атаковать тебя. Как-то я таким образом скрылся за посадочными воротами на планету и висел там, наблюдая как нападающие истребители один за другим сгорали в атмосфере, тщетно пытаясь зайти ко мне за спину — висишь себе и груз дурацки-павших подбираешь (прислал u-genie).

->. когда на вас нападают пираты, можно от них уйти и на форсаже, минут 4-6 бежать. Потом они сами замедляются, и ваша «сверхрезвая» персона им становится неинтересна. Наверно есть какая-то зона их ответственности, за пределы которой они не уходят. Существенная особенность: не нужно по ним стрелять, а нужно маневрировать (пару раз пройти сквозь их строй), а то по прямой сбивают щиты и гайки. Годится, когда не хочется портить отношения с пиратами (жаль сбрасывать товар) или полицией (провоз контрабанды — Кардамин или Артефакты).

P.S. Кстати, можно неплохо зарабатывать на провозе сих товаров.

->. если у вас миссия «Убей всех в заданной точке», то надо знать, что противник идет эшелонами (обычно два), по нескольку волн в 2-5 истребителей. Количество волн и истребителей зависит от уровня сложности миссии. Обычно, до 20 уровня, это выглядит как 2-3 волны в первом эшелоне по 3 истребителя и 2 волны по 3 истребителя во втором. Следует помнить, что следующая волна истребителей появляется сразу после уничтожения предпоследнего истребителя предыдущей волны на дистанции в 2,5 км (приблизительно). Поэтому я делаю так: сбиваю всех поочередно, пока не останется 2 противника, затем одного не добиваю (оставляю горящим), переключаюсь на второго и сбив его, добиваю предыдущего. У меня остается время на дозарядку щитов и занятие удобного положения для уничтожения следующей группы.

->. базы и платформы я атакую иначе: сначала останавливаюсь на дистанции в 2,5 км, жду истребителей, уничтожаю их вне досягаемости баз и платформ. Причем и тут истребители идут волнами по правилам, описанным выше. Затем на форсаже лечу к платформам, на 500 м сбрасываю форсаж, но не скорость. Пока подлетаю расстреливаю из всего оружия. Затем опять форсаж и разворот. На форсаже в меня почти не попадают. А когда подлетаю к платформе, сбить щиты не успевают. Если сильно сняли щит — отлетаю на форсаже и отдыхаю. Учтите, при вылете за пределы боя возникнет сообщение о том, что у вас есть 30 сек, чтобы вернуться, иначе провал миссии.

->. как быть, когда в сюжетной миссии велят уничтожить врагов, а они вас убивают со страшной силой? Посмотрите на список врагов — если их столько, что не помещаются в окошке и появляется линейка прокрутки, то ваша задача, на самом деле — просто выжить. Нужно нарезать кругами на форсаже, стараясь, чтобы не сильно били. Не возбраняется постреливать для развлечения. Главное — находиться неподалеку, иначе сочтут дезертиром. Вскоре предложат выйти из боя и лететь куда нибудь (прислал 027).

->. на торговых путях (Trade Line) можно неплохо пиратствовать. Входите в коридор, на середине пути вываливаетесь, расстреливаете конструкцию коридора (совсем уничтожить мне ее не удалось). Весь проходящий поток из этого коридора будет вываливаться в ваши горячие объятия ;)

->. вы с кем-то поссорились (например с охотниками), и они вас сильно донимают, если вы летите по своим делам. Возьмите себе миссию, не требующую возврата, и все ваши недруги о вас забудут до выполнения миссии. Соответственно миссию надо выбирать с местом назначения по пути вашего следования.

->. есть быстрый способ слинять из боя возле джампгейта. Надо лететь на предельной скорости прямо в клюв и нажать стыковку за секунду до столкновения. Ворота заглотят почти мгновенно. Если толпа врагов прямо перед воротами, а драться с ними недосуг, делаем так:

1. Если враги еще далеко, разгоняемся на круизе. Отключаем движок кнопкой <Z> и летим по инерции, чтобы не врезали дисраптором. Или мчимся на форсаже, если враги рядом, и не дают запустить круиз.

3. Перед самым клювом <F3> — и слушаем громыхание открывающихся ворот уже в гиперпространстве:)

Тот же фокус проходит с магистралью и стыковочным кольцом на планету, но у последнего точка входа находится в пустом пространстве перед клешнями, и попасть в нее гораздо труднее. Если подлетаешь слишком близко, доковый компьютер будет долго выруливать под огнем.

Один нюанс с джампгейтом — есть вероятность опоздать, кто-нибудь может запросить ворота за секунду до вас, тогда надо немедленно отменять стыковку, иначе будете висеть неподвижно, пока не убьют (прислал 027).

->. есть еще один нестандартный способ использования ворот. Если у них собралась целая очередь, можно пристроиться ведомым к тому, кто заходит на гиперпрыжок — выбрать целью и <F4>. Тогда остальные вежливо пропустят вас вне очереди, как отставшего от строя солдата :) При этом нежелательно находиться слишком близко к медленно стыкующемуся «ведущему» — очередь-то вам уступят, но тупой компьютер сначала выведет вас из утробы ворот, а потом будет выписывать кренделя, заходя на стандартную исходную позицию (кто первый прислал идею? Откликнись, пилот!)

->. узнать о новых системах можно, просто проложив маршрут в дальнюю область. Маршрутизатор прокладывает кратчайший путь (без учета прыжковых дыр) и через неоткрытые сектора.

->. впрочем, подсказку насчет порталов (или дыр — Jump Hole) он все же дает. Многие природные тоннели ведут в соседнюю систему, куда можно попасть через гиперворота. Если же по пути есть дыра, позволяющая прыгнуть дальше, то на «галактической» карте (карте сектора Сириус) высвечиваются два маршрута — в обход по искусственным трассам и короткий через дыру. Не знаю, всегда ли, но пару раз видел (прислал 027).

->. самые дорогие миссии у немцев (Рейнланд) (прислал Krok).

->. номадовские корабли начинают выбрасывать оружие уже с 34-го уровня, хотя реально шанс его получить ближе к 36-му, ну и само собой на 38-м. Надо просто убивать их пачками. в начале у меня тоже ничего не вываливалось из номадов, потом дело пошло. Поэтому на уровнях 36-38, с хорошим корабликом можно уже ломиться выносить номадов — они летают пачками по 4 кораблика. Иногда вываливается либо Сannon либо Blaster иногда ничего, иногда и то, и другое — просто надо колбасить их больше. (прислал не представившийся Гость).

->. номады пасутся около дырок и в Unknown sectors. Их всего два:

1. Если у вас все ОК с Корсарами (и, возможно, с Bounty Hunters), можно ломануться к дыре в Omicron Gamma — там дырка в центре зеленой тучи в правой верхней части сектора (там еще туча раздолбанных Корсаровских шипов лежит). Если с Корсарами дружбаны, то можно делать рейды в тучу, даже прыгать в дыру, колбасить номадов и обратно — заправляться батарейками на Крит (Crete).

2) Если все классно с Outcasts (желательно, и с Lane Hackers), можно ломиться в Omicron Alpha. Такая же дыра в зеленой туче в правой части сектора — там много обломков Outcast'овских корабликов. Так же летишь к дыре, колбасишь номадов — можно и на той стороне дыры в Unknown — там вообще ничего нет. и никого, кроме Nomads. И само собой — после боя на планету Мальта.

- New Berlin -> Stuttgard -> Omega 11 -> Omega 41 -> Omicron Gamma -> Unknown

- New Berlin -> Frankfurt -> Sigma 13 -> Sigma 17 -> Omicron Theta -> Omicron Gamma -> Unknown

- New Tokyo -> Honshu -> Sigma 13 -> Sigma 17 -> Omicron Theta ->Omicron Gamma -> Unknown

- New Tokyo -> Honshu -> Sigma 19 -> Omicron Beta -> Omicron Alpha -> Unknown

- New Tokyo -> Kyushu -> Tau 23 -> Tau 37 -> Omicron Alpha -> Unknown

Есть еще замечательный путь:

- Omicron Theta ->Omicron Alpha ->Unknown

(прислал не представившийся Гость).

->. обнаружил забавную фишку. Если в баре мужик со значком $ над головой предлагает вам повысить рейтинг у какой-нибудь группировки, которая вам побоку, а вам необходимы положительные эмоции совершенно другой части общества (например оуткастов или еще кого, с кем мужик этот дружит в перспективе) то выход-вход из бара не срабатывает, как правило — мужик настойчиво предлагает повысить рейтинг у одних и тех же неинтересных нам слоёв масс.

А если сохраниться, находясь в баре, а потом заново загрузить сохраненку — то национальности для повышения рейтинга всегда будут разными. Останется только выбрать под себя. Я не пробовал это проделывать с типами, у которых буква i над головой, но полагаю, что и информация будет разной при таком обороте дел (прислал Lane Hacker).

->. также хочу заметить что для смены подкупаемой фракции можно не только сохранить/загрузить, но и вылететь/влететь на базу, если вы играете в мультиплеер (прислал Sadist).

->. оптимальный корабль для начального уровня, Defender, продается за 12000 на корабле Missuri в секторе New York, и других крейсерах

->. корабли класса Heavy Fighter (тяжелые истребители) обычно продаются на Battleship нужной расы. Battleship искать по карте.

->. между богатейшими системами Либерти (Liberty Systems) и Бретония (Bretonia Systems), в Системе Магеллан (Magellan Systems) на пиратской базе Mactan продается транспортник Dromedary — Border World Freighter слотов для пушек 3, для турелей 5(!), емкость грузового отсека 275(!) и стоит это чудо 60 000 кредитов (прислал Privateer Pankin).

->. самые крутые корабли — Орел (Eagle), Сэйбр (Sabre) и Титан (Titan). Наши пилоты до сих пор ведут спор о том, какой же из этих кораблей круче, и этот спор далек от завершения.

->. можно устанавливать оборудование, подобранное в космосе и снимать установленное оборудование, не заходя к дилеру.

На квадратике, показывающем символическое изображение оборудования, горит еще более маленькая иконка. Нажмите на нее, чтобы снять оборудование. Нажмите на «разомкнутую» иконку оборудования, чтобы его установить (прислал Ivanrus).

В космосе это, увы, не работает.

->. тот же фокус можно проделать и в магазине у дилера оборудования. Ему лениво таскать товары в ваш трюм, он согласен только присобачить пушки и пусковые установки снаружи:) Снимите пушки или ракетные установки сами, появится возможность купить еще. Таким образом, можно иметь на борту несколько полных комплектов пушек и ракетных установок с разными характеристиками, устанавливая подходящие сообразно цели боевого вылета (прислал 027).

->. чинить подобранное оборудование перед продажей не обязательно, цена потом просто возрастает на сумму, потраченную на ремонт.

->. существует много разновидностей shield-генераторов даже внутри одного класса — просматривайте списки продаваемого оборудования на каждой базе, где вы бываете. Всегда есть шанс найти генератор получше.

С них вываливаются:

Hull Damage: 635

Shield Damage: 317

Rate of Fire: 4.0

Hull Damage: 847

Shield Damage: 423

Rate of Fire: 3.03

->. чем хороши пушки номадов? До этого я пробовал разные пушки 10 уровня типа (в скобочках урон в секунду):

Silver Fire (2172),

Guardian & Onyx (2150),

Jade & Archangel (1956),

Bloodstone & Iron Hammer (1775),

да и куча прочих, менее интересных.

Если загрузить 4 таких красавицы да еще 2 пушки 9-го уровня — энергия сосется со скоростью звука, потому-то номадовские пушки и хороши — они вообще не используют энергия шипа.

Теперь по урону:

Nomad Energy Cannon: 847 x 3.03 = 2566 (!) урона в секунду.

Nomad Energy Blaster: 645 x 4 = 2540 (!)

А так как энергию они не кушают, кнопку стрельбы можно вообще не отпускать. Поэтому оружие номадов совсем даже не отстой. а вот это экспериментальное, которое жрет энергию. (прислал не представившийся Гость).

->. пушки номадов хороши тем что не жрут энергию. Но есть и помощнее:

Cerebus — Omicron Alpha, F4, Outcast Fighter wreck at Unknown Jumphole

Diamondback — Sigma 13, C3-C4, Old Imperial Navy Fighter wrecks

Идеально наверное парочку таких и остальные Nomad, тогда и энергия не будет кончаться, и damage большой (прислал Питон).

->. на той же планете Crete (Omicron Gamma), где продается Титан, есть пушки 8-9 класса, а в баре — задания по $ 100 000-200 000, т.е. три-четыре задания и можно повеселится ;)

Чтоб купить это чудо и получать такие миссии, нужно иметь высокий уровень и быть Friends для Corsairs. Маленький совет: купить Friends можно там же в баре за энную сумму, при этом немного портится отношения с фракциями, враждующими с Corsairs, но не настолько, чтобы они считали вас врагами, максимум они будут к вам Neutral (прислал Bacek).

->. в Системе Магеллан (Magellan Systems) есть торговый порт Freeport 4, вокруг которого крутятся постоянно корабли с нехилыми грузами. Подлетаем, сканируем груз, если груз устраивает, вырезаем эскорт и транспорт, забираем груз и тут же продаем.

МИНУСЫ: начальный капитал в 150000—200000 кредитов, нужно нейтральное отношение с группировкой Lane Hackers, портятся отношения с полицией, армией и корпорациями.

ПЛЮСЫ: молниеносный способ обогащения (минимум при нормальном налете 20000—30000 кредитов при продаже груза), повышается репутация у всех криминальных группировок, у которых в графе «враги» стоят House Corporations, действие происходит в одной системе, поэтому далеко летать не надо (прислал Privateer Pankin).

->еще один способ пиратства заключается в подкарауливании возле какой-либо планеты. Отлетаем от планеты на два перехода по trade lane и караулим транспорт с алмазами(к примеру).

Когда он подлетит, разряжаем щит trade lane посредством обстрела последнего пушками — транспорт с эскортом ждет стоя на месте активации trade lane(важно, чтоб он стоял не дергаясь). Быстренько подлетаем к нему под брюхо и аккуратненько, но быстро(пока эскорт не очухался) отстреливаем контейнеры с грузом, при этом стараясь НЕ УБИТЬ сам транспорт! Как только груз собран, не медля ни секунды стыкуемся с trade lane. Главное очень быстро долететь и состыковаться с планетой, пока свидетели вашего пиратства не долетели до планеты и не «пожаловались» на вас .

1.Репутация опускается по минимуму.

2.Прибыль максимально возможная.

1.Сложно в исполнении.

2.Велико влияние рандома в появлении транспорта с нужным грузом(прислал boogin).

->. можно играть сингл без сюжета? Запускаем Freelancer сервер и сами к нему коннектимся. Если вы не видите собственного сервера, загляните в настройки сети. Если у вас компьютер не подключен к локальной сети и Dial-Up, для того чтобы все работало может понадобиться установка Службы доступа к файлам и принтерам сети Microsoft, Клиента для сетей Microsoft и прописать IP в свойствах протокола TCP/IP, а также маску подсети, например, 255.255.255.0 в свойствах сетевого окружения.

->. есть другой способ. Установить этот мод, который сделал Adam Pitcock. Просто перепишите эти файлы поверх старых. И сюжетная линия отключается (прислал NetImperia).

->. можно снимать скриншоты клавишей <PrintScreen>. Отснятое искать в папке My Documents\My Pictures\FreelancerShots (прислал NetImperia).

->. начальные заставки несложно отключить. Делается так. Идете в папку, где у вас установлена игра. Там заходите в папку EXE. В редакторе открываете freelancer.ini и ищите строчку [Startup] после нее идут movie_file =

поставьте перед ними точку с запятой и больше вы не увидите заставок. У меня это выглядит так:

Встретилось, что у некоторых версий этот файл выглядит как бинарный файл (то есть не текстовый). Тогда вам вначале его нужно распаковать.

Для этого есть утилита. Распаковывается из командной строки так:

В результате появится распакованный INI файл freelancer.ini.txt. Которым можно заменить файл freelancer.ini и подредактировать что я писал выше. Запаковывать не обязательно. Так как FreeLancer сам определяет, в каком виде ему предлагают файл.

Таким же образом, с помощью этой утилитки можно распаковать любой INI файл для FreeLancer. И, подредактировав, подменить своим. (прислал NetImperia).

->. отключить начальные видеоролики можно еще проще. Достаточно переименовать или удалить файлы, указанные выше.

->. если надоело ждать, пока загрузится весь список серверов для игры, то можно этого не делать. Для этого просто нужно запустить файл fldirectip.hta который откроет окно и попросит ввести IP. Это не EXE, но запускается. Случайно наткнулся. (прислал NetImperia).

->. иногда игра почему-то не видит AgencyB.TTF и AgencyR.TTF, и вместо этих шрифтов пытается использовать Arialuni.ttf. Опытным путем найдено лекарство — заходим в панель управления, закладка «Шрифты» — щелкаем по ней, и, почему-то с небольшой задержкой (2-3 сек), видим, что AgencyB.TTF и AgencyR.TTF установлены. После запускаем Freelancer — и, о чудо. Все снова в норме. При этом, что интересно — никаких изменений в реестре или (data/fonts/*.ini) не обнаружено — просто нужные игре шрифты хоть и находятся в папке Windows/Fonts/, но по странной причине не загружаются в память автоматом! Вот какие данные по этим шрифтам с триадовского диска:

File Copy: D:\WINDOWS\Fonts\Arialuni.ttf | 02-04-2003 | 22:14:52 | | 23274572 | 2279837e

File Copy: D:\WINDOWS\Fonts\AgencyB.TTF | 02-04-2003 | 22:14:40 | | 59012 | ef78e62f

File Copy: D:\WINDOWS\Fonts\AgencyR.TTF | 02-04-2003 | 22:14:40 | | 57280 | a3d97cd8

При этом Arialuni.ttf отображается нормально, а при просмотре AgencyB.TTF и AgencyR.TTF вместо русских букв — квадратики. Можно поэкспериментировать — в (/data/fonts/*.ini) изменить ссылки на другие шрифты. Я этого делать не стал — меня и родные шрифты устраивают, хотя, может быть, глюк с ними полностью исчезнет. (прислал uriy).

->. как установить парсер (msxml3.msi). На диске есть файл INSTMSIA.EXE (INSTMSIW.EXE для NT) — обновляет Windows Installer. После этого просто двойной щелчок на msxml3.msi (прислал Stomatolog).

->. если игра начинает «тормозить», можно решить эту проблему не выходя из игры. Кнопкой «выход в винды» (на клавиатуре) или банальным Alt+Tab, сворачиваем игру, выпадаем на рабочий стол, затем опять заходим в игру (не перезапуская ее). Тормоза исчезают (прислал Змей).

->. как распаковывать *.ini файлы.

Для этого есть утилитка , которую нужно положить в папку Windows.

Затем создается два BAT-файла.

FOR /F %%i in ('dir %1*.ini /A:-D /B /S') do ini_unaction.bat %%i

После чего его сохраняем с именем ini_unpack.bat

Затем в той-же папке создаем файл с именем ini_unaction.bat

В нем пишем следующее :

После чего сохраняем и запускаем так: ini_unpack.bat D:\GAMES\FL\lt;Z

Где вместо D:\GAMES\FL\ поставьте путь где у вас лежит FreeLancer. Только путь обязательно заканчивайте на \

После запуска он пройдет по всем папкам и распакует INI файлы.

Под Windows XP все отлично работает.

1. Установить дополнительную языковую поддержку для языков китайской группы.

Пуск — Настройка — Панель управления — Язык и Региональные стандарты — закладка Языки установить галочку напротив "Установить поддержку языков с письмом иероглифами" (вторая галочка сверху). Это займет порядка 230 мегабайт. Потребуется перезагрузка.

2. Проверить, что бы в закладке Пуск — Настройка — Панель управления — Язык и Региональные стандарты — Закладка Дополнительно (Язык программ, не поддерживающих UNICODE) стояло "Русский".

3. Добавить корейскую раскладку для клавиатуры.

Правой кнопкой мыши по Значку раскладки в панели задач (справа около часов) — Параметры — Установленные службы — Добавить — Корейский.

1. Нужен файл "hosts" который сидит тут ". \system32\drivers\etc"

2. Если там есть только "hosts.sam" то переименовать его на "hosts"

3. В этом файле должна быть строчка "127.0.0.1 localhost", если ее нет то добавить и сохранить.

4. Запустить сервер : ". \freelancer\EXE\flserver.exe /P2302"

5. Запустить игру : ". \freelancer\EXE\FREELANCER.EXE -s127.0.0.1:2302

->. как сделать неубиваемость. Простым текстовым редактором в файле perfoptions.ini меняем DIFFICULTY_SCALE = 1.00 на DIFFICULTY_SCALE = 0.00 и получаем God mode (прислал uriy).

->. если, летая на Freighter'e, вы считаете, что он не может справиться в трудной ситуации с многочисленным врагом, то зайдите в «ships.ini», декодируйте, найдите строчку для Freightera Liberty (li_freighter) про наноботы и шилды, и поставьте число, ну скажем, 100.

IMHO, если это единственное на что у вас хватит силы воли, то это можно не считать за читерство, а денег будет улетать на шилды по 20к за полет. (прислал TOPGUN).

->. учимся ломать Cruise Speed

1. Файл Constants.ini распакуйте, как любой другой модифицируемый файл.

2. Под строкой [PhySysConsts] добавьте ANOM_LIMITS_MAX_VELOCITY = N , где N — максимальная скорость в игре. У меня ставилось и более 1*10^10.

3. Под строкой [EngineEquipConsts] добавить CRUISING_SPEED = M , где M — соответственно скорость, с которой вы будете лететь на круизе.

4. Ничего удалять в файле не надо!

А). COLLISION_DAMAGE_FACTOR — лучше убрать, или уменьшить раз в 10, т.к. если вы попадете на скорости 10000 в астероидное поле, то живым вы оттуда вряд ли выберетесь.

Б). CRUISE_DISRUPT_TIME — время, необходимое для восстановления функциональности круиза, после попадания в вас Cruise Disruptor. Можете вообще поставить 0.

Летайте на здоровье с максимальной круиз—скоростью. Теперь никакие тупые «торговые кольца» вам не помеха.

ЛОКАЛЬНАЯ ИГРА ПОД ХР

1. Если не виден созданный сервер.

Создать новое подключение > установить прямое подключение к новому компьютеру > принимать входящие подключения > выбираем через что мы хотим подключиться (можно все галочки убрать, тогда винда не будет отвечать на каждый телефонный звонок) > разрешить виртуальные частные подключения (VPN) > выбираем для каких логинов мы хотим разрешить доступ (можно создать новый) > выбираем программы работы с сетью (можно пропустить) > Готово.

Выбираем подключение обзовём его freelancer > происходит коннект > создаём сервер > запускаем игру.

Модем для данного процесса не нужен.

Установка оборудования > Добавление нового устройства > Сетевые платы >Адаптер Microsoft замыкания на себя.

Это если нет других уже установленных нормальных сетевых плат.

I'm sorry, but a connection could not be established to that server. This is usually caused by a server going offline when you attempted to connect to it. It may also be caused by Internet problems. Please try again later.

1. Установите DirectX 9.0

2. В ключах пропишите свой IP (-s127.0.0.1. ) для лок. сети.

При запуски сервера не забудьте поставить галочку напротив «Make Your Server Internet Accessible».

Прислали (rayden, Delta_Q, NetImperia)

Запускаешь сервер, далее создай ярлык к exe с такими ключами -s127.0.0.1:2300 -s127.0.0.1:2302 (например E:\Freelancer\EXE\Freelancer.exe -s127.0.0.1:2300 -s127.0.0.1:2302) [именно с двумя].

Попробуйте использовать программку МTU!

Откройте панель управления, дважды кликните на иконке Сеть, затем выбирайте Контроллер удалённого доступа — жмите кнопку Свойства , закладка Дополнительно и ставьте:

Запись протокола — нет

Исп. протокол РРТР — да

Размер пакета IP — малый

Сжатие заголовков IPX — да

затем жмите везде ОК. Теперь из панели управления откройте Систему, закладка Устройства и откройте свойства порта СОМ1. Ставьте:

Стоповые биты — 1

Управление потоком — аппаратный

Теперь то же самое проделайте для остальных портов.

Затем проинсталлируйте программу MTU Speed.

Эти параметры устанавливаются после нажатия на кнопку Optimum Setting. Если Вы пользуетесь другими утилитами убедитесь, что стоят следующие параметры:

NDI Cashesize: 16

Auto MTU discover: Disable

RWIN и другие кэши делают игру более дёрганной. Затем жмите кнопку Update Registry.

Так же можно внести некоторые изменения в реестр, хотя это может дать лишь незначительный результат:

HKLM\System\CurrentControlSet\Services\Class\Net::content::0X — найдите параметр SLOWNET и измените его с 01 на 00 ,

затем HKLM\System\CurrentControlSet\Services\VxD\COMBUFF — параметр START измените с 00 на 01 ,

HKLM\System\CurrentControlSet\Services\VxD\VCACHE — тоже START меняйте с 00 на 01

-6 Дб 14400 -10 Дб 24000

-7 Дб 16800 -11 Дб 26400

-8 Дб 19200 -12 Дб 26400

-9 Дб 21600 -13 Дб 26400

Минус 12 децибел и есть оптимальное значение для конкретного соединения. Если продолжить уменьшать сигнал, то начнёт падать скорость передачи.

AT (enter) — инициализация модема

ATS91? (enter) — проверка значения по умолчанию

ATS91=6 (enter) — ставим новое значение

ATS91? (enter) — проверка, изменился ли регистр

Жмём Связь/Завершить и звоним провайдеру

Иногда значение регистра не изменяется — защита (не понятно только от кого ), тогда ставим страну — Япония , а после завершения оптимизации ставим обратно необходимую страну. После отключения питания модема эта настройка сохраняется.

%C0+MS=11,1,,21600,, — где 21600 максимально разрешённая скорость.

Можете попробовать следующие строки (если программа скажет что нет отклика от модема — значит эта строка вам не походит — удалите её, отключите модем и перезагрузитесь):

%C0-V90=0S38=0S37=14 (14 соответствует 21600)

Мобов района нового freelancer читы на деньги brotherhood использовать

Чит для майнкрафт нодус клиент скачать
Коды (читы) к компьютерной игре Heroes of Might and Magic 5 (Герои Меча и Магии 5)
Чит коды для Dota 2 - все читы и как их использовать



[True/false] вкл\выкл © ЭНЦИКЛОПЕДИЯ аватарию взломали в одноклассниках - YouTube Автор: arc345 Издательство: Albert Rene Год: 2007 Язык: Русский Формат: нет данных.


Слабому противнику teleport patch 5.4.8, by David Velasco 4,615 views только вы просыпаетесь от кошмара, вы сможете вернуться в постель и ввести Кошмар снова. Взлома терминала.

Карта сайта